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美工兼职网站 原神最后会不会沦落到跟魔兽世界一个下场?
发布日期:2024-07-29 10:53    点击次数:124

美工兼职网站 原神最后会不会沦落到跟魔兽世界一个下场?

衰弱是正常的,没有哪个游戏能长青不老。钟离早就告诉你了。不过原神目前还没到巅峰,等到动画出来后的一段时间,有机会达到睥睨天下,一览纵山小的境界。这有几个重要的前提,一是ufotable能再出一个爆款动画。这一点不用解释。

二是原神愿意回过头去修缮一些过去的9+剧情。原神其实有相当一部分人被一些明显逻辑有问题的降智9+剧情辣到眼睛,导致产生先入为主的轻视原神剧情的念头,根本没办法看到后面一些出色的剧情就脱坑了。

一些愿意继续玩原神的朋友,遇到动辄几个小时的任务只觉得折磨,不停的跳剧情,觉得自己在做无聊难受又不得不做的事,这一部分人,他们喜欢这个游戏别的部分,却又不信任剧情,而剧情在原神中又重要又漫长,同时不能跳过,他们很容易就脱坑了

第三点则是如果原神能实装类似dnf技能透明度的调节功能(类似b站弹幕透明度调节)因为原神的光污染非常严重!有大量的角色技能会让视角遮挡和混乱,找不到方向,下降沉浸感,降低环境美感。

先定义魔兽世界是什么下场吧。,如果是“突然暴毙”这么个定义,那结论是:不会,这两个游戏目前有两点本质的区别。

一是运营模式。原神,国产之光,自主研发,自主运营。魔兽世界,舶来品,老外制造,外包美工代理运营。

最大的差异就体现在运营主动权上。一个游戏是,我说它什么样它就是什么样,我想干多久就干多久。另一个是,爹说它该是什么样就得是什么样,我想让你干多久你就只能干多久。

另一个区别是游戏模式,原神毕竟是一个单机游戏,且基本的游戏架构已经成型,游戏的主要内容来说就是推剧情跑地图开盲盒做活动,几乎不存在人与人之间的真实互动。

这就意味着内容为王。只要游戏内容足够丰富且精致,即便偶尔出一些稍显崩坏的设定/剧情/角色/活动,只要总体瑕不掩瑜且米哈游不主动作死,那么它会持续焕发生命力。

当然王权没有永恒,万物皆有磨损。原神最终也会被新的上位者取代,即便如此,也多半会像梦幻西游一样低调地存续,远谈不上暴毙。

而魔兽世界毕竟是一个网络游戏,强调人与人之间的协作。原初设定中,玩家持续进行游戏的动力是“变得更强”(PvE)和“变得比他强”(PvP)。整个游戏的架构是建立在协作力和得失心上的。虽然后来为了续命加上了各类收集元素和休闲元素,但初心始终未改。

因此魔兽世界想要一直活下去,就需要不断地推陈出新,丰富游戏内容,不断推出新的职业新的装备来催动玩家继续上线,并且做好“平衡”。

这种所谓的“平衡”是只有在网络游戏中才会出现的,应该有也必须有。要命的是,它是由游戏的开发团队来人为干预的。

在魔兽世界,这个干预者叫暴雪,就印证了鲁迅说过的那句话啊:人作死,就会死。